Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 950
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega M GH mit GeForce GTX 950 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX Vega M GH die GTX 950 um signifikante 23%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 317 | 375 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 85 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 8.55 |
Architektur | Vega (2017−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | Vega Kaby Lake-G | GM206 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2018 (6 Jahre vor) | 20 August 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $159 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 768 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 768 |
Kernfrequenz | 1063 MHz | 1024 MHz |
Boost-Frequenz | 1190 MHz | 1188 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 2,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 114.2 | 57.02 |
Gleitkomma-Leistung | 3.656 gflops | 1.825 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 202 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 350 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 6.6 GB/s |
Speicherbandbreite | 204.8 GB/s | 105.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 61
+19.6%
| 51
−19.6%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 29
+31.8%
| 22
−31.8%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
So konkurrieren RX Vega M GH und GTX 950 in beliebten Spielen:
- RX Vega M GH ist 20% schneller in 1080p
- RX Vega M GH ist 23% schneller in 1440p
- RX Vega M GH ist 32% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX Vega M GH um 86% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950 um 177% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega M GH liegt in 64 Tests vorn (89%)
- GTX 950 liegt in 8 Tests vorn (11%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 17.04 | 13.82 |
Neuheit | 7 Januar 2018 | 20 August 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
RX Vega M GH hat eine um 23.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 950 hingegen hat 11.1% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega M GH ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX Vega M GH für Laptops und GeForce GTX 950 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega M GH und GeForce GTX 950 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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