Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 560X (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 950 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 24% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 346 | 387 |
Platz nach Beliebtheit | 89 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 6.03 | 5.53 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Codename | GM206 | Polaris 11 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (8 Jahre vor) | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | keine Angaben |
Preis jetzt | $12.88 (0.1x) | $520 |
GTX 950 hat ein 9% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560X (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 768 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1024 MHz | 1172 MHz |
Boost-Frequenz | 1188 MHz | 1275 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 60-80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 49.2 billion/sec | 81.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1,825 gflops | 2,611 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 20.2 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pins | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 6000 MHz |
Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 92.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | keine Angaben | + |
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 950 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 24% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 950 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 2% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 560X (mobil) übertrifft GeForce GTX 950 um 2% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 950 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 5% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 52
+48.6%
| 35
−48.6%
|
4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Hitman 3 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
So konkurrieren GTX 950 und RX 560X (mobil) in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- GTX 950 ist 48.6% schneller als RX 560X (mobil)
4K Auflösung:
- GTX 950 ist 31.3% schneller als RX 560X (mobil)
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950 136% schneller als der RX 560X (mobil).
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 560X (mobil) 30.4% schneller als der GTX 950.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 950 liegt in 57 Tests vorn (84%)
- RX 560X (mobil) liegt in 9 Tests vorn (13%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.78 | 11.08 |
Neuheit | 20 August 2015 | 5 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 60 Watt |
Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560X (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Radeon RX 560X (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950 und Radeon RX 560X (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.