Radeon RX Vega 64 vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.17
+585%

RX Vega 64 übertrifft Quadro P520 um satte 585%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung125606
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit23.99keine Angaben
ArchitekturVega (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Codename VegaGP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum14 August 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096384
Kernfrequenz1630 MHz1303 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit395.835.83
Gleitkomma-Leistung12.66 gflops1.147 gflops
ROPs6416
TMUs25624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite2048 Bit64 Bit
Speicherfrequenz945 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite483.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 64 37.17
+585%
Quadro P520 5.43

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 64 14337
+584%
Quadro P520 2096

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 64 55262
+252%
Quadro P520 15720

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 64 30824
+636%
Quadro P520 4186

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 64 22501
+599%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 64 127374
+569%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 64 392304
+178%
Quadro P520 141330

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+300%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+94.9%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
Quadro P520 23
+2.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+463%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+87.7%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+328%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+740%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+1643%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+739%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RX Vega 64 82
+291%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+466%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+93%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
Quadro P520 23
+1.3%

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+87.4%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+330%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+1671%
Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+483%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RX Vega 64 140
+466%
Quadro P520 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD117
+457%
21
−457%
1440p75
+650%
10−12
−650%
4K49
+158%
19
−158%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+622%
9−10
−622%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+479%
14−16
−479%
Assassin's Creed Valhalla 83
+1283%
6−7
−1283%
Battlefield 5 186
+1229%
14−16
−1229%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+467%
12−14
−467%
Cyberpunk 2077 65−70
+622%
9−10
−622%
Far Cry 5 112
+833%
12−14
−833%
Far Cry New Dawn 108
+620%
14−16
−620%
Forza Horizon 4 321
+817%
35−40
−817%
Hitman 3 84
+664%
10−12
−664%
Horizon Zero Dawn 315
+826%
30−35
−826%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 116
+673%
14−16
−673%
Shadow of the Tomb Raider 178
+837%
18−20
−837%
Watch Dogs: Legion 261
+444%
45−50
−444%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+1029%
14−16
−1029%
Assassin's Creed Valhalla 69
+1050%
6−7
−1050%
Battlefield 5 170
+1114%
14−16
−1114%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+442%
12−14
−442%
Cyberpunk 2077 65−70
+622%
9−10
−622%
Far Cry 5 86
+617%
12−14
−617%
Far Cry New Dawn 93
+520%
14−16
−520%
Forza Horizon 4 294
+740%
35−40
−740%
Hitman 3 81
+636%
10−12
−636%
Horizon Zero Dawn 293
+762%
30−35
−762%
Metro Exodus 132
+915%
12−14
−915%
Red Dead Redemption 2 96
+540%
14−16
−540%
Shadow of the Tomb Raider 164
+763%
18−20
−763%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+328%
18−20
−328%
Watch Dogs: Legion 247
+415%
45−50
−415%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+264%
14−16
−264%
Assassin's Creed Valhalla 60
+900%
6−7
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+350%
12−14
−350%
Cyberpunk 2077 65−70
+622%
9−10
−622%
Far Cry 5 67
+458%
12−14
−458%
Forza Horizon 4 128
+266%
35−40
−266%
Hitman 3 73
+564%
10−12
−564%
Horizon Zero Dawn 100
+194%
30−35
−194%
Shadow of the Tomb Raider 143
+653%
18−20
−653%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+600%
11
−600%
Watch Dogs: Legion 54
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+493%
14−16
−493%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry New Dawn 55−60
+613%
8−9
−613%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+700%
5−6
−700%
Assassin's Creed Valhalla 47 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 40−45
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 210−220
+1407%
14−16
−1407%
Hitman 3 50
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 80
+567%
12−14
−567%
Metro Exodus 79
+2533%
3−4
−2533%
Shadow of the Tomb Raider 100
+614%
14−16
−614%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Watch Dogs: Legion 243
+615%
30−35
−615%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+520%
10−11
−520%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Far Cry New Dawn 36
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 38
+1800%
2−3
−1800%
Horizon Zero Dawn 102
+920%
10−11
−920%
Metro Exodus 52
+2500%
2−3
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+4700%
1−2
−4700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+867%
3−4
−867%
Assassin's Creed Valhalla 28
+1300%
2−3
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 66
+1220%
5−6
−1220%
Shadow of the Tomb Raider 59
+638%
8−9
−638%
Watch Dogs: Legion 21
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+417%
6−7
−417%

So konkurrieren RX Vega 64 und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 457% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 650% schneller in 1440p
  • RX Vega 64 ist 158% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 64 um 4700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX Vega 64 Quadro P520 in allen 68 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.17 5.43
Neuheit 14 August 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 18 Watt

RX Vega 64 hat eine um 584.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 1538.9% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 64 für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 64 und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.3 665 Stimmen

Bewerte Radeon RX Vega 64 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 97 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon RX Vega 64 oder Quadro P520 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.