Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 590
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX Vega 64 übertrifft GTX 590 um satte 318%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 174 | 556 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 15.81 | 0.65 |
| Leistungseffizienz | 8.64 | 1.67 |
| Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Codename | Vega 10 | GF110 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 August 2017 (8 Jahre vor) | 24 März 2011 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $699 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX Vega 64 hat ein 2332% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 590.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 1024 ×2 |
| Kernfrequenz | 1247 MHz | 607 MHz |
| Boost-Frequenz | 1546 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 3,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | 365 Watt |
| Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
| Texturiergeschwindigkeit | 395.8 | 38.91 ×2 |
| Gleitkomma-Leistung | 12.66 TFLOPS | 1.244 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 64 | 48 ×2 |
| TMUs | 256 | 64 ×2 |
| L1 Cache | 1 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 279 mm | 279 mm |
| Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) ×2 |
| Speicherbusbreite | 2048 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) ×2 |
| Speicherfrequenz | 945 MHz | 1707 MHz |
| Speicherbandbreite | 483.8 GB/s | 327.7 GB/s ×2 |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| HDMI | + | + |
| Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
| Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.125 | N/A |
| CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 590 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 190−200
+304%
| 47
−304%
|
| Full HD | 116
+4.5%
| 111
−4.5%
|
| 1200p | 450−500
+302%
| 112
−302%
|
| 1440p | 76
+322%
| 18−20
−322%
|
| 4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.30
+46.4%
| 6.30
−46.4%
|
| 1440p | 6.57
+491%
| 38.83
−491%
|
| 4K | 9.98
+600%
| 69.90
−600%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 46% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 491% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 600% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+347%
|
35−40
−347%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Far Cry 5 | 110
+323%
|
24−27
−323%
|
| Fortnite | 150−160
+206%
|
45−50
−206%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+364%
|
35−40
−364%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+366%
|
27−30
−366%
|
| Valorant | 315
+280%
|
80−85
−280%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+306%
|
35−40
−306%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+118%
|
120−130
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Dota 2 | 150
+146%
|
60−65
−146%
|
| Far Cry 5 | 104
+300%
|
24−27
−300%
|
| Fortnite | 150−160
+206%
|
45−50
−206%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+339%
|
35−40
−339%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
| Metro Exodus | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+366%
|
27−30
−366%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
| Valorant | 293
+253%
|
80−85
−253%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+286%
|
35−40
−286%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Dota 2 | 138
+126%
|
60−65
−126%
|
| Far Cry 5 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+256%
|
35−40
−256%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+366%
|
27−30
−366%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
| Valorant | 140
+68.7%
|
80−85
−68.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+206%
|
45−50
−206%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+281%
|
60−65
−281%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
| Metro Exodus | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
| Valorant | 263
+189%
|
90−95
−189%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Far Cry 5 | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
| Valorant | 205
+388%
|
40−45
−388%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Dota 2 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
| Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
So konkurrieren RX Vega 64 und GTX 590 in beliebten Spielen:
- RX Vega 64 ist 304% schneller in 900p
- RX Vega 64 ist 5% schneller in 1080p
- RX Vega 64 ist 302% schneller in 1200p
- RX Vega 64 ist 322% schneller in 1440p
- RX Vega 64 ist 400% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 64 um 1750% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX Vega 64 GTX 590 in allen 66 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 31.59 | 7.56 |
| Neuheit | 7 August 2017 | 24 März 2011 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | 365 Watt |
RX Vega 64 hat eine um 317.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 23.7% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 590 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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