Radeon RX 480 vs Quadro T500 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 480 mit Quadro T500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 480 übertrifft T500 Mobile um satte 145%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 247 | 477 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 15.63 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.38 | 35.32 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Ellesmere | TU117 |
GCN-Generation | 4th Gen | keine Angaben |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2016 (8 Jahre vor) | 2 Dezember 2020 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 896 |
Anzahl der Compute-Transporter | 36 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1120 MHz | 1365 MHz |
Boost-Frequenz | 1266 MHz | 1695 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 18 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 182.3 | 94.92 |
Gleitkomma-Leistung | 5.834 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | n/a | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
Bridgeless CrossFire | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort-Unterstützung | 1.4HDR | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 77
+114%
| 36
−114%
|
1440p | 44
+193%
| 15
−193%
|
4K | 35
+106%
| 17
−106%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.97 | keine Angaben |
1440p | 5.20 | keine Angaben |
4K | 6.54 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Metro Exodus | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Metro Exodus | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+75%
|
28
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+132%
|
19
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Far Cry New Dawn | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Metro Exodus | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+126%
|
55−60
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry New Dawn | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
So konkurrieren RX 480 und T500 Mobile in beliebten Spielen:
- RX 480 ist 114% schneller in 1080p
- RX 480 ist 193% schneller in 1440p
- RX 480 ist 106% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 480 um 400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 480 liegt in 52 Tests vorn (76%)
- es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.33 | 9.12 |
Neuheit | 29 Juni 2016 | 2 Dezember 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 18 Watt |
RX 480 hat eine um 144.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
T500 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 733.3% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T500 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und Quadro T500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 480 und Quadro T500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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