Radeon R7 260 vs GeForce MX330

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R7 260 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

R7 260
2013
2 GB GDDR5, 115 Watt
7.49
+18.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft R7 260 die GeForce MX330 um moderate 18%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R7 260 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung500545
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.043.33
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
Codename BonaireN17S-LP / N17S-G3
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2013 (10 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 keine Angaben
Preis jetzt$205 (1.9x)$1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX330 hat ein 220% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R7 260.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R7 260 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R7 260 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Kernfrequenzkeine Angaben1531 MHz
Boost-Frequenz1100 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren2,080 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)115 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit48.0038.26
Gleitkomma-Leistung1,536 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Radeon R7 260 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge170 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 6-pinNone

Speicher

Die Parameter des auf Radeon R7 260 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1625 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite104 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 260 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1keine Angaben
HDMI+keine Angaben
DisplayPort-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R7 260 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration-keine Angaben
Enduro-keine Angaben
FreeSync1keine Angaben
HD3D-keine Angaben
PowerTune-keine Angaben
TrueAudio-keine Angaben
ZeroCore-keine Angaben
DDMA-Audio+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon R7 260 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkankeine Angaben1.2.131
Mantle-keine Angaben
CUDAkeine Angaben6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R7 260 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

R7 260 7.49
+18.3%
GeForce MX330 6.33

Radeon R7 260 übertrifft GeForce MX330 um 18% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

R7 260 2891
+18.3%
GeForce MX330 2443

Radeon R7 260 übertrifft GeForce MX330 um 18% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

R7 260 4380
+16.4%
GeForce MX330 3762

Radeon R7 260 übertrifft GeForce MX330 um 16% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon R7 260 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24−27
+9.1%
22
−9.1%
4K27−30
+12.5%
24
−12.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Metro Exodus 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+13.2%
106
−13.2%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+13.3%
75
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

So konkurrieren R7 260 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • R7 260 ist 9% schneller in 1080p
  • R7 260 ist 13% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.49 6.33
Neuheit 17 Dezember 2013 20 Februar 2020
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 115 Watt 25 Watt

Der Radeon R7 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon R7 260 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.5 49 Stimmen

Bewerte Radeon R7 260 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2068 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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