Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 660
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro Vega 56 mit GeForce GTX 660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 56 übertrifft GTX 660 um satte 203%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 222 | 488 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 97 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 15.14 | 2.87 |
Leistungseffizienz | 10.65 | 5.27 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Vega 10 | GK106 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 August 2017 (8 Jahre vor) | 6 September 2012 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $229 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Pro Vega 56 hat ein 428% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 960 |
Kernfrequenz | 1138 MHz | 980 MHz |
Boost-Frequenz | 1250 MHz | 1033 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 140 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 280.0 | 82.56 |
Gleitkomma-Leistung | 8.96 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 224 | 80 |
L1 Cache | 896 KB | 80 KB |
L2 Cache | 4 MB | 384 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 192-bit GDDR5 |
Speicherfrequenz | 786 MHz | 6.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 402.4 GB/s | 144.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 96
+104%
| 47
−104%
|
4K | 57
+217%
| 18−20
−217%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.16
+17.2%
| 4.87
−17.2%
|
4K | 7.00
+81.7%
| 12.72
−81.7%
|
- Die Kosten pro Frame bei Pro Vega 56 sind 17% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Pro Vega 56 sind 82% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 160−170
+204%
|
55−60
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+204%
|
55−60
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry 5 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Fortnite | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Valorant | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+204%
|
55−60
−204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+204%
|
90−95
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Dota 2 | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Far Cry 5 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Fortnite | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Metro Exodus | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Valorant | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Dota 2 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
Far Cry 5 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Valorant | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+220%
|
65−70
−220%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Metro Exodus | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 220−230
+223%
|
70−75
−223%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
1440p
Epic
Fortnite | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Metro Exodus | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Valorant | 170−180
+225%
|
55−60
−225%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Far Cry 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
So konkurrieren Pro Vega 56 und GTX 660 in beliebten Spielen:
- Pro Vega 56 ist 104% schneller in 1080p
- Pro Vega 56 ist 217% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 27.66 | 9.12 |
Neuheit | 14 August 2017 | 6 September 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 140 Watt |
Pro Vega 56 hat eine um 203.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 660 hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro Vega 56 für mobile Workstations und GeForce GTX 660 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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