Radeon Pro Vega 56 vs Arc B580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro Vega 56 mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc B580 die Pro Vega 56 um signifikante 27%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 203 | 127 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 44.06 | 71.35 |
Leistungseffizienz | 10.47 | 14.74 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Xe2 (2024) |
Codename | Vega 10 | BMG-G21 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 August 2017 (7 Jahre vor) | 13 Dezember 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Arc B580 hat ein 62% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro Vega 56.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 2560 |
Kernfrequenz | 1138 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1250 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 280.0 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 8.96 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 224 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro Vega 56 und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 786 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 402.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro Vega 56 und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro Vega 56 und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 96
−30.2%
| 125
+30.2%
|
1440p | 50−55
−36%
| 68
+36%
|
4K | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.16
−109%
| 1.99
+109%
|
1440p | 7.98
−118%
| 3.66
+118%
|
4K | 7.00
−18.1%
| 5.93
+18.1%
|
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 109% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 118% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 18% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−23.8%
|
210−220
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−67.2%
|
112
+67.2%
|
Dead Island 2 | 130−140
−85.6%
|
245
+85.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−23.8%
|
210−220
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.8%
|
97
+44.8%
|
Dead Island 2 | 130−140
−64.4%
|
217
+64.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−78.4%
|
173
+78.4%
|
Fortnite | 130−140
−19.6%
|
160−170
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−105%
|
193
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Valorant | 190−200
−16.8%
|
220−230
+16.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−23.8%
|
210−220
+23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Dead Island 2 | 130−140
−25%
|
165
+25%
|
Dota 2 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−64.9%
|
160
+64.9%
|
Fortnite | 130−140
−19.6%
|
160−170
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−103%
|
236
+103%
|
Valorant | 190−200
−16.8%
|
220−230
+16.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Dead Island 2 | 130−140
+10.9%
|
119
−10.9%
|
Dota 2 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−53.6%
|
149
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Valorant | 190−200
−16.8%
|
220−230
+16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−19.6%
|
160−170
+19.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−25.8%
|
260−270
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−11.4%
|
250−260
+11.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
Dead Island 2 | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.1%
|
110
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Dead Island 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−100%
|
84
+100%
|
Valorant | 180−190
−28.3%
|
230−240
+28.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Dead Island 2 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Dota 2 | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
So konkurrieren Pro Vega 56 und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 30% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 36% schneller in 1440p
- Pro Vega 56 ist 36% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dead Island 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro Vega 56 um 11% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc B580 um 114% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro Vega 56 liegt in 1 Test vorn (2%)
- Arc B580 liegt in 60 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 31.05 | 39.56 |
Neuheit | 14 August 2017 | 13 Dezember 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 190 Watt |
Arc B580 hat eine um 27.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 10.5% weniger Stromverbrauch.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro Vega 56 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro Vega 56 für mobile Workstations und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.