Radeon Pro 560X vs RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 560X mit Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 560X übertrifft RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) um satte 112%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 461 | 656 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 30 |
Leistungseffizienz | 8.80 | 20.77 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
Codename | Polaris 21 | Vega Raven Ridge |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (6 Jahre vor) | 26 Oktober 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 512 |
Kernfrequenz | 1004 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 64.26 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 2.056 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 64 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1270 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 81.28 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 39
+129%
| 17
−129%
|
1440p | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
4K | 15
+50%
| 10
−50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
15
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Battlefield 5 | 49
+172%
|
18
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+190%
|
10
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Far Cry 5 | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18
−111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+125%
|
16
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+200%
|
19
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Battlefield 5 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+150%
|
10
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10
−160%
|
Far Cry New Dawn | 28
+115%
|
13
−115%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 33
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+190%
|
10
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+75%
|
8
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+157%
|
7
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Far Cry 5 | 19
+171%
|
7
−171%
|
Forza Horizon 4 | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+253%
|
15
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+150%
|
8
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
So konkurrieren Pro 560X und RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in beliebten Spielen:
- Pro 560X ist 129% schneller in 1080p
- Pro 560X ist 117% schneller in 1440p
- Pro 560X ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 560X um 1300% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) um 19% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 560X liegt in 65 Tests vorn (97%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) liegt in 2 Tests vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.53 | 4.50 |
Neuheit | 16 Juli 2018 | 26 Oktober 2017 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Pro 560X hat eine um 111.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 8 Monaten.
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) hingegen hat 400% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 560X ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 560X für mobile Workstations und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 560X und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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