Radeon Pro 460 vs Quadro T500 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 504 | 501 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 17.48 | 34.12 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Baffin | TU117 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 30 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 2 Dezember 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 896 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 1365 MHz |
Boost-Frequenz | 907 MHz | 1695 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 18 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 58.05 | 94.92 |
Gleitkomma-Leistung | 1.858 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1270 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 81.28 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
1440p | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
4K | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Valorant | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren Pro 460 und T500 Mobile in beliebten Spielen:
- Pro 460 ist 14% schneller in 1080p
- T500 Mobile ist 7% schneller in 1440p
- T500 Mobile ist 6% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 460 um 36% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der T500 Mobile um 43% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 460 liegt in 3 Tests vorn (6%)
- T500 Mobile liegt in 9 Tests vorn (18%)
- es gibt ein Unentschieden in 39 Tests (76%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.73 | 7.76 |
Neuheit | 30 Oktober 2016 | 2 Dezember 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 18 Watt |
Pro 460 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
T500 Mobile hingegen hat eine um 0.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 94.4% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon Pro 460 und Quadro T500 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Andere Vergleiche
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