ATI Radeon IGP 340M vs GeForce4 448 Go
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1549 | 1516 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Rage 6 (2000−2007) | Celsius (1999−2005) |
Codename | RS200 | NV18 A4 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2002 (22 Jahre vor) | 1 März 2002 (22 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 183 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | 180 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 30 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 180 nm | 150 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 0.37 | 0.8 |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 2 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | AGP 8x |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 64 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 200 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 6.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 7.0 | 8.0 |
OpenGL | 1.4 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 1−2 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | keine Angaben |
Valorant | 24−27 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | keine Angaben |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Dota 2 | 7−8 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 1−2 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | keine Angaben |
Valorant | 24−27 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Dota 2 | 7−8 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 1−2 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | keine Angaben |
Valorant | 24−27 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16 | keine Angaben |
Valorant | 1−2 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 5 Oktober 2002 | 1 März 2002 |
Technologischer Prozess | 180 nm | 150 nm |
ATI IGP 340M hat einen Altersvorsprung von 7 Monaten.
GeForce4 448 Go hingegen hat ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon IGP 340M und GeForce4 448 Go entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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