ATI Radeon IGP 340M vs GeForce4 448 Go

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

ATI IGP 340M
2002
0.01

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon IGP 340M e di GeForce4 448 Go così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni15251498
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRage 6 (2000−2007)Celsius (1999−2005)
Nome in codiceRS200NV18 A4
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 ottobre 2002 (22 anni fa)1 marzo 2002 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2non disponibile
Frequenza di nucleo183 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost180 MHznon disponibile
Numero di transistori30 million29 million
Processo tecnologico180 nm150 nm
Velocità di testurizzazione0.370.8
ROPs22
TMUs24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xAGP 8x
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica64 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go, incluso le versioni di loro.

DirectX7.08.0
OpenGL1.41.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

ATI IGP 340M 0.01
GeForce4 448 Go 0.01

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

ATI IGP 340M 2
GeForce4 448 Go 5
+150%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 5 ottobre 2002 1 marzo 2002
Processo tecnologico 180 nm 150 nm

ATI IGP 340M ha un vantaggio di età pari a 7 mesi.

GeForce4 448 Go, invece, ha un processo litografico 20% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon IGP 340M e GeForce4 448 Go, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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5 2 voti

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