Radeon HD 6550M vs GeForce RTX 3050 4 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6550M mit GeForce RTX 3050 4 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 4 GB übertrifft HD 6550M um satte 1186%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1022 | 320 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 32 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 35.89 |
Leistungseffizienz | 3.68 | 13.66 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Lexington | GA107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 26 November 2010 (14 Jahre vor) | 27 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 2048 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 1545 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1740 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,154 million | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 90 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.00 | 111.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.48 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6550M und GeForce RTX 3050 4 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 14
−1186%
| 180−190
+1186%
|
Full HD | 19
−1163%
| 240−250
+1163%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 0.83 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Valorant | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Valorant | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Valorant | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Valorant | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Valorant | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
So konkurrieren HD 6550M und RTX 3050 4 GB in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4 GB ist 1186% schneller in 900p
- RTX 3050 4 GB ist 1163% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.20 | 15.43 |
Neuheit | 26 November 2010 | 27 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 90 Watt |
HD 6550M hat 246.2% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 4 GB hingegen hat eine um 1185.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 4 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6550M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6550M für Laptops und GeForce RTX 3050 4 GB für Desktops bestimmt ist.
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