Radeon E8950 vs HD Graphics 630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon E8950 und HD Graphics 630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
E8950 übertrifft HD Graphics 630 um satte 357%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon E8950 und HD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 424 | 830 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 10.59 | 14.68 |
| Architektur | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Codename | Amethyst | Kaby Lake GT2 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 September 2015 (10 Jahre vor) | 1 Januar 2017 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon E8950 und HD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon E8950 und HD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 192 |
| Kernfrequenz | 735 MHz | 350 MHz |
| Boost-Frequenz | 1000 MHz | 1000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 189 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm++ |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 128.0 | 24.00 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.096 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 128 | 24 |
| L1 Cache | 512 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon E8950 und HD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon E8950 und HD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon E8950 und HD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon E8950 und HD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon E8950 und HD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.3 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon E8950 und HD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 70−75
+338%
| 16
−338%
|
| 1440p | 290−300
+353%
| 64
−353%
|
| 4K | 55−60
+323%
| 13
−323%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Fortnite | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren Radeon E8950 und HD Graphics 630 in beliebten Spielen:
- Radeon E8950 ist 338% schneller in 1080p
- Radeon E8950 ist 353% schneller in 1440p
- Radeon E8950 ist 323% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 52 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.06 | 2.86 |
| Neuheit | 29 September 2015 | 1 Januar 2017 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 15 Watt |
Radeon E8950 hat eine um 357% höhere Gesamtleistungsbewertung.
HD Graphics 630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 533% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon E8950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.
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