GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Radeon E8950
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon E8950 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 1050 Ti (mobil) die E8950 um einen kleinen 6%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 424 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 14.27 | 10.59 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Codename | GP107 | Amethyst |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (9 Jahre vor) | 29 September 2015 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2048 |
| Kernfrequenz | 1493 MHz | 735 MHz |
| Boost-Frequenz | 1620 MHz | 1000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 5,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 128.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 128 |
| L1 Cache | 288 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 7 GB/s | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon E8950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon E8950 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
| 1440p | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
| 4K | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Far Cry 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| Fortnite | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
| Dota 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
| Fortnite | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
| Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
| Dota 2 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Dota 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon E8950 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 12% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 19% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 21% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.90 | 13.06 |
| Neuheit | 3 Januar 2017 | 29 September 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat eine um 6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 27% weniger Stromverbrauch.
Radeon E8950 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon E8950 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Andere Vergleiche
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