Radeon 660M vs GeForce GTX 1630
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 660M mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1630 übertrifft 660M um beeindruckende 97%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 660M und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 567 | 390 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.30 | 11.85 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Codename | Rembrandt+ | TU117 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) | 28 Juni 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 660M und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 660M und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 512 |
Kernfrequenz | 1500 MHz | 1740 MHz |
Boost-Frequenz | 1900 MHz | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,100 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 45.60 | 57.12 |
Gleitkomma-Leistung | 1.459 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Ray Tracing Cores | 6 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 660M und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 660M und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 4 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 660M und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon 660M und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 660M und GeForce GTX 1630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 660M und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
So konkurrieren Radeon 660M und GTX 1630 in beliebten Spielen:
- GTX 1630 ist 80% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.59 | 12.96 |
Neuheit | 3 Januar 2023 | 28 Juni 2022 |
Technologischer Prozess | 6 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Radeon 660M hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.
GTX 1630 hingegen hat eine um 96.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 660M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon 660M für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 660M und GeForce GTX 1630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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