Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 3050 6 GB
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T600 Mobile mit GeForce RTX 3050 6 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 6 GB übertrifft T600 Mobile um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 296 | 197 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 21 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 75.18 |
Leistungseffizienz | 31.70 | 27.27 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | TU117 | GA107 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 2 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $179 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 2304 |
Kernfrequenz | 780 MHz | 1042 MHz |
Boost-Frequenz | 1410 MHz | 1470 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 78.96 | 105.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.527 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 72 |
Tensor Cores | keine Angaben | 72 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 51
−47.1%
| 75−80
+47.1%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.39 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
So konkurrieren T600 Mobile und RTX 3050 6 GB in beliebten Spielen:
- RTX 3050 6 GB ist 47% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.31 | 27.56 |
Neuheit | 12 April 2021 | 2 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
T600 Mobile hat 75% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 6 GB hingegen hat eine um 50.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 6 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T600 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T600 Mobile für mobile Workstations und GeForce RTX 3050 6 GB für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro T600 Mobile und GeForce RTX 3050 6 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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