Quadro T2000 (mobil) vs RTX PRO 500 Blackwell Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T2000 (mobil) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX PRO 500 Blackwell Mobile T2000 (mobil) um beträchtliche 42%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 319 | 241 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 24.44 | 59.36 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | TU117 | GB207 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (6 Jahre vor) | 19 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1792 |
| Kernfrequenz | 1575 MHz | 2235 MHz |
| Boost-Frequenz | 1785 MHz | 2520 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 114.2 | 141.1 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.656 TFLOPS | 9.032 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 64 | 56 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 56 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 14 |
| L1 Cache | 1 MB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 24 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
| Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 336.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T2000 (Laptop) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T2000 (mobil) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T2000 (mobil) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 40−45
−47.5%
| 59
+47.5%
|
| 1440p | 24−27
−58.3%
| 38
+58.3%
|
| 4K | 18−21
−61.1%
| 29
+61.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−57.1%
|
99
+57.1%
|
| Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
| Valorant | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−15.5%
|
260−270
+15.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
| Dota 2 | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
| Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−56.9%
|
113
+56.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
| Valorant | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
| Dota 2 | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
| Valorant | 140−150
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−37.6%
|
190−200
+37.6%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
| Metro Exodus | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−40.4%
|
240−250
+40.4%
|
| Valorant | 180−190
−20.4%
|
210−220
+20.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
| Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
| Valorant | 110−120
−47.7%
|
160−170
+47.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
So konkurrieren T2000 (mobil) und RTX PRO 500 Blackwell Mobile in beliebten Spielen:
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile ist 48% schneller in 1080p
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile ist 58% schneller in 1440p
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile ist 61% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX PRO 500 Blackwell Mobile um 74% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX PRO 500 Blackwell Mobile T2000 (mobil) in allen 58 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 19.09 | 27.05 |
| Neuheit | 27 Mai 2019 | 19 März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 35 Watt |
RTX PRO 500 Blackwell Mobile hat eine um 41.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 71.4% weniger Stromverbrauch.
Der RTX PRO 500 Blackwell Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T2000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
