Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Kumulative Bewertung der Wirksamkeit
Wir haben Quadro T1200 Mobile mit GeForce RTX 3050 A Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 A Mobile übertrifft T1200 Mobile um beeindruckende 57%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 296 | 192 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 74.26 | 46.64 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | TU117 | GA106 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 2024 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1792 |
Kernfrequenz | 855 MHz | 1065 MHz |
Boost-Frequenz | 1425 MHz | 1343 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 91.20 | 75.21 |
Gleitkomma-Leistung | 2.918 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | keine Angaben | 56 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 14 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 58
−55.2%
| 90−95
+55.2%
|
1440p | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
4K | 81
−48.1%
| 120−130
+48.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Valorant | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Far Cry 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Valorant | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
World of Tanks | 220−230
−53.5%
|
350−400
+53.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Far Cry 5 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Valorant | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Valorant | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
So konkurrieren T1200 Mobile und RTX 3050 A Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 A Mobile ist 55% schneller in 1080p
- RTX 3050 A Mobile ist 52% schneller in 1440p
- RTX 3050 A Mobile ist 48% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.66 | 29.30 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
T1200 Mobile hat 150% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 A Mobile hingegen hat eine um 57% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 A Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1200 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations und GeForce RTX 3050 A Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro T1200 Mobile und GeForce RTX 3050 A Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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