Quadro RTX A6000 vs CMP 30HX
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX A6000 und CMP 30HX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX A6000 übertrifft CMP 30HX um satte 178%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 37 | 255 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.29 | 21.47 |
Leistungseffizienz | 13.52 | 11.68 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Codename | GA102 | TU116 |
Typ | Für Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 25 Februar 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,649 | $799 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
CMP 30HX hat ein 109% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10752 | 1408 |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 1530 MHz |
Boost-Frequenz | 1800 MHz | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 6,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 125 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 604.8 | 157.1 |
Gleitkomma-Leistung | 38.71 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 88 |
Tensor Cores | 336 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 84 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Länge | 267 mm | 229 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und CMP 30HX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 768.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und CMP 30HX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und CMP 30HX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 174
+190%
| 60−65
−190%
|
1440p | 135
+200%
| 45−50
−200%
|
4K | 109
+211%
| 35−40
−211%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.72 | 13.32 |
1440p | 34.44 | 17.76 |
4K | 42.65 | 22.83 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
Metro Exodus | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
Metro Exodus | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+193%
|
100−105
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+180%
|
80−85
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+188%
|
100−105
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+200%
|
60−65
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+188%
|
80−85
−188%
|
Hitman 3 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+180%
|
75−80
−180%
|
Metro Exodus | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+191%
|
85−90
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+183%
|
70−75
−183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Hitman 3 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+189%
|
65−70
−189%
|
Metro Exodus | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+192%
|
50−55
−192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+198%
|
50−55
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
So konkurrieren RTX A6000 und CMP 30HX in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 190% schneller in 1080p
- RTX A6000 ist 200% schneller in 1440p
- RTX A6000 ist 211% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 58.56 | 21.08 |
Neuheit | 5 Oktober 2020 | 25 Februar 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 125 Watt |
RTX A6000 hat eine um 177.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
CMP 30HX hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und 140% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den CMP 30HX in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX A6000 und CMP 30HX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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