Quadro RTX 5000 (mobil) vs Quadro K5000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit Quadro K5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5000 (mobil) übertrifft K5000 um satte 247%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 169 | 479 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.27 |
Leistungseffizienz | 22.60 | 5.87 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Codename | TU104 | GK104 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (6 Jahre vor) | 17 August 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 1536 |
Kernfrequenz | 1035 MHz | 706 MHz |
Boost-Frequenz | 1545 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 3,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 122 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 296.6 | 90.37 |
Gleitkomma-Leistung | 9.492 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 48 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1350 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 172.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 2x DisplayPort |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro K5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro K5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 132
+277%
| 35−40
−277%
|
1440p | 84
+250%
| 24−27
−250%
|
4K | 54
+286%
| 14−16
−286%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 71.40 |
1440p | keine Angaben | 104.13 |
4K | keine Angaben | 178.50 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Sons of the Forest | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
+267%
|
45−50
−267%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Far Cry 5 | 128
+266%
|
35−40
−266%
|
Fortnite | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Sons of the Forest | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Valorant | 200−210
+271%
|
55−60
−271%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+260%
|
45−50
−260%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+269%
|
75−80
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Dota 2 | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Far Cry 5 | 123
+251%
|
35−40
−251%
|
Fortnite | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Metro Exodus | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Sons of the Forest | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+262%
|
50−55
−262%
|
Valorant | 200−210
+271%
|
55−60
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+280%
|
40−45
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Dota 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Far Cry 5 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Sons of the Forest | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Valorant | 181
+262%
|
50−55
−262%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+257%
|
65−70
−257%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Metro Exodus | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+254%
|
35−40
−254%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Sons of the Forest | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Valorant | 200−210
+267%
|
55−60
−267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Far Cry 5 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Sons of the Forest | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und Quadro K5000 in beliebten Spielen:
- RTX 5000 (mobil) ist 277% schneller in 1080p
- RTX 5000 (mobil) ist 250% schneller in 1440p
- RTX 5000 (mobil) ist 286% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.35 | 9.33 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 17 August 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 122 Watt |
RTX 5000 (mobil) hat eine um 246.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 10.9% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro K5000 für Workstations bestimmt ist.
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