Quadro P6000 vs GeForce GTX 980M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P6000 mit GeForce GTX 980M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+106%

Quadro P6000 übertrifft GTX 980M um satte 106%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung103275
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis19.499.92
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename GP102GM204
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (7 Jahre vor)7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 keine Angaben
Preis jetzt$989 (0.2x)$583

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P6000 hat ein 96% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38401536
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1536
Kernfrequenz1506 MHz1038 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1127 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit394.851.84
Gleitkomma-Leistung12,634 gflops3,462 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke5.1 cmkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pinNone
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB8 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz9016 MHz2500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P6000 39.18
+106%
GTX 980M 19.02

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 980M um 106% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro P6000 15132
+106%
GTX 980M 7345

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 980M um 106% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro P6000 60064
+174%
GTX 980M 21930

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 980M um 174% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

Quadro P6000 77095
+197%
GTX 980M 25976

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 980M um 197% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro P6000 47462
+121%
GTX 980M 21471

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 980M um 121% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD150−160
+103%
74
−103%
1440p60−65
+93.5%
31
−93.5%
4K55−60
+96.4%
28
−96.4%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+113%
24−27
−113%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 67
+123%
30−33
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 74
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 35−40
+131%
16−18
−131%
Horizon Zero Dawn 75−80
+114%
35−40
−114%
Metro Exodus 65
+117%
30−33
−117%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
27−30
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+110%
21−24
−110%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 57
+111%
27−30
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 52
+117%
24−27
−117%
Far Cry New Dawn 47
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 191
+112%
90−95
−112%
Hitman 3 35−40
+131%
16−18
−131%
Horizon Zero Dawn 75−80
+114%
35−40
−114%
Metro Exodus 55
+129%
24−27
−129%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+126%
27−30
−126%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
27−30
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 47
+124%
21−24
−124%
Horizon Zero Dawn 75−80
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
27−30
−115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35
+119%
16−18
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 4 39
+117%
18−20
−117%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+121%
14−16
−121%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 17
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%

So konkurrieren Quadro P6000 und GTX 980M in beliebten Spielen:

  • Quadro P6000 ist 102% schneller in 900p
  • Quadro P6000 ist 103% schneller in 1080p
  • Quadro P6000 ist 94% schneller in 1440p
  • Quadro P6000 ist 96% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 39.18 19.02
Neuheit 1 Oktober 2016 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 24 GB 8 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm

Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce GTX 980M für Laptops bestimmt ist.


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Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 980M
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3.6 85 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 319 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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