Quadro P5000 (mobil) vs Radeon RX 6600M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) mit Radeon RX 6600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P5000 (mobil)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
26.15

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 6600M die P5000 (mobil) um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung236174
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.87keine Angaben
Leistungseffizienz21.0925.44
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2025)
Codename GP104Navi 23
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)31 Mai 2021 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481792
Kernfrequenz1278 MHz2068 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz2416 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.5270.6
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128112
Ray Tracing Coreskeine Angaben28
L0 Cachekeine Angaben448 KB
L1 Cache768 KB512 KB
L2 Cache2 MB2 MB
L3 Cachekeine Angaben32 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 6600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und Radeon RX 6600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P5000 (mobil) 26.15
RX 6600M 31.55
+20.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
RX 6600M 13946
+20.6%
Beispiele: 808

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
RX 6600M 31868
+58.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
RX 6600M 72686
+62.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
RX 6600M 23525
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
RX 6600M 144612
+66.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P5000 (mobil) 401246
RX 6600M 479404
+19.5%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobil) 3883
RX 6600M 7840
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobil) 99
RX 6600M 159
+61.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobil) 159
RX 6600M 180
+13.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobil) 168
+2.5%
RX 6600M 164

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobil) 150
RX 6600M 207
+37.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobil) 126
+23.8%
RX 6600M 102

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobil) 65
RX 6600M 96
+46.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobil) 67
RX 6600M 120
+78.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobil) 15
RX 6600M 30
+103%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und Radeon RX 6600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80−85
−25%
100
+25%
1440p45−50
−22.2%
55
+22.2%
4K24−27
−25%
30
+25%

Kosten pro Rahmen, $

1080p23.56keine Angaben
1440p41.89keine Angaben
4K78.54keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 107
+0%
107
+0%
Hogwarts Legacy 100
+0%
100
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 83
+0%
83
+0%
Far Cry 5 116
+0%
116
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 202
+0%
202
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%
Hogwarts Legacy 86
+0%
86
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Dota 2 114
+0%
114
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 199
+0%
199
+0%
Forza Horizon 5 114
+0%
114
+0%
Grand Theft Auto V 116
+0%
116
+0%
Hogwarts Legacy 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 80
+0%
80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+0%
142
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%
Dota 2 104
+0%
104
+0%
Far Cry 5 101
+0%
101
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%
Hogwarts Legacy 52
+0%
52
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Valorant 144
+0%
144
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Grand Theft Auto V 61
+0%
61
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 128
+0%
128
+0%
Hogwarts Legacy 36
+0%
36
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 19
+0%
19
+0%
Dota 2 80
+0%
80
+0%
Far Cry 5 44
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Hogwarts Legacy 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und RX 6600M in beliebten Spielen:

  • RX 6600M ist 25% schneller in 1080p
  • RX 6600M ist 22% schneller in 1440p
  • RX 6600M ist 25% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 66 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.15 31.55
Neuheit 11 Januar 2017 31 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 8 GB
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm

P5000 (mobil) hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

RX 6600M hingegen hat eine um 20.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P5000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 6600M für Laptops bestimmt ist.

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4.2 118 Stimmen

Bewerte Quadro P5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1093 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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