Quadro P5000 (mobil) vs HD Graphics 5500

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) mit HD Graphics 5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P5000 (mobil)
2017, $1,885
16 GB GDDR5, 100 Watt
27.64
+1888%

P5000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um satte 1888%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2351038
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.04keine Angaben
Leistungseffizienz21.237.12
ArchitekturPascal (2016−2021)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GP104Broadwell GT2
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)5 September 2014 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048192
Kernfrequenz1278 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.520.40
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824
L1 Cache768 KBkeine Angaben
L2 Cache2 MBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität16 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1502 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite192 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P5000 (mobil) 27.64
+1888%
HD Graphics 5500 1.39

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
+1890%
HD Graphics 5500 581
Beispiele: 13911

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
+1953%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
+831%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
+2112%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
+1463%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P5000 (mobil) 401246
+583%
HD Graphics 5500 58776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobil) 99
+3692%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobil) 168
+6904%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobil) 150
+2015%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobil) 159
+1193%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobil) 126
+1843%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobil) 65
+6440%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobil) 67
+1500%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobil) 15
+14400%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobil) 67
+1498%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P5000 (mobil) 99
+3688%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobil) 150
+2015%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (mobil) 159
+1193%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (mobil) 168
+6904%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobil) 126
+1843%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobil) 65
+6440%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobil) 14.5
+14400%
HD Graphics 5500 0.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p250−260
+1823%
13
−1823%
Full HD210−220
+1809%
11
−1809%

Kosten pro Rahmen, $

1080p8.98keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 14
+0%
14
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 13
+0%
13
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
+0%
2
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • P5000 (mobil) ist 1823% schneller in 900p
  • P5000 (mobil) ist 1809% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 49 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 27.64 1.39
Neuheit 11 Januar 2017 5 September 2014
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 15 Watt

P5000 (mobil) hat eine um 1888.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

HD Graphics 5500 hingegen hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P5000 (mobil) für mobile Workstations und HD Graphics 5500 für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro P5000 (mobil)
Quadro P5000 (mobil)
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Andere Vergleiche

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4.2 119 Stimmen

Bewerte Quadro P5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1828 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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