Quadro P4000 vs Radeon RX 6600
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit Radeon RX 6600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 6600 P4000 um erhebliche 31%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 198 | 124 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 12 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.18 | 61.43 |
Leistungseffizienz | 19.49 | 20.24 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GP104 | Navi 23 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (8 Jahre vor) | 13 Oktober 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | $329 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6600 hat ein 258% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P4000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 1792 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 1626 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 2491 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 132 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 279.0 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 241 mm | 190 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und Radeon RX 6600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 68
−58.8%
| 108
+58.8%
|
1440p | 40−45
−40%
| 56
+40%
|
4K | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.99
−293%
| 3.05
+293%
|
1440p | 20.38
−247%
| 5.88
+247%
|
4K | 38.81
−254%
| 10.97
+254%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 293% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 247% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 254% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−111%
|
169
+111%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−113%
|
345
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−87%
|
303
+87%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−67.4%
|
154
+67.4%
|
Fortnite | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−94.4%
|
173
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Valorant | 180−190
−18.7%
|
210−220
+18.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+14.3%
|
70
−14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+11%
|
146
−11%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Dota 2 | 130−140
−14.5%
|
150
+14.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−54.3%
|
142
+54.3%
|
Fortnite | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−67.4%
|
149
+67.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−37%
|
137
+37%
|
Metro Exodus | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−90.9%
|
147
+90.9%
|
Valorant | 180−190
−18.7%
|
210−220
+18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Dota 2 | 130−140
+22.4%
|
107
−22.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−45.7%
|
134
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−120%
|
90
+120%
|
Valorant | 180−190
−18.7%
|
210−220
+18.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−28.1%
|
250−260
+28.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−12.7%
|
240−250
+12.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Valorant | 160−170
−32.1%
|
220−230
+32.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Dota 2 | 85−90
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und RX 6600 in beliebten Spielen:
- RX 6600 ist 59% schneller in 1080p
- RX 6600 ist 40% schneller in 1440p
- RX 6600 ist 43% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P4000 um 50% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600 um 120% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 liegt in 6 Tests vorn (10%)
- RX 6600 liegt in 56 Tests vorn (89%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 25.91 | 33.82 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 13 Oktober 2021 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 132 Watt |
Quadro P4000 hat 32% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 hingegen hat eine um 30.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P4000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und Radeon RX 6600 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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