Quadro P3200 vs Tesla K80
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P3200 mit Tesla K80 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P3200 K80 um beträchtliche 49%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3200 und Tesla K80 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 307 | 413 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 20.85 | 3.50 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Codename | GP104 | GK210 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (8 Jahre vor) | 17 November 2014 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P3200 und Tesla K80: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3200 und Tesla K80, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 2496 ×2 |
| Kernfrequenz | 1328 MHz | 562 MHz |
| Boost-Frequenz | 1543 MHz | 824 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 7,100 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 172.8 | 171.4 ×2 |
| Gleitkomma-Leistung | 5.53 TFLOPS | 4.113 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 64 | 48 ×2 |
| TMUs | 112 | 208 ×2 |
| L1 Cache | 672 KB | 208 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 1536 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3200 und Tesla K80 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P3200 und Tesla K80 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 12 GB ×2 |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | 384 Bit ×2 |
| Speicherfrequenz | 1753 MHz | 1253 MHz |
| Speicherbandbreite | 168.3 GB/s | 240.6 GB/s ×2 |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3200 und Tesla K80. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3200 und Tesla K80 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P3200 und Tesla K80 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | 3.7 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3200 und Tesla K80. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P3200 und Tesla K80 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 84
+52.7%
| 55−60
−52.7%
|
| 4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Far Cry 5 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
| Fortnite | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
| Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Dota 2 | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
| Far Cry 5 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Fortnite | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
| Metro Exodus | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
| Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Dota 2 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
| Far Cry 5 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Valorant | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| Valorant | 180−190
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
| Metro Exodus | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Valorant | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Dota 2 | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
So konkurrieren Quadro P3200 und Tesla K80 in beliebten Spielen:
- Quadro P3200 ist 53% schneller in 1080p
- Quadro P3200 ist 56% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 20.31 | 13.62 |
| Neuheit | 21 Februar 2018 | 17 November 2014 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 12 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Quadro P3200 hat eine um 49% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 300% weniger Stromverbrauch.
Tesla K80 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Der Quadro P3200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Tesla K80 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P3200 für mobile Workstations und Tesla K80 für Workstations bestimmt ist.
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