Quadro P3000 (mobil) vs GeForce GTX 680

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit GeForce GTX 680 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.87
+17.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P3000 (mobil) die GTX 680 um moderate 17%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung321359
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben2.96
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename N17E-Q1GK104
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801536
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1536
Kernfrequenz1088 MHz1006 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1058 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt195 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.20135.4
Gleitkomma-Leistung3.11 gflops3.25 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben254 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2048 MB
Speicherbusbreite192 Bit256-bit GDDR5
Speicherfrequenz7008 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s192.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.4keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 680. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 16.87
+17.1%
GTX 680 14.41

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6506
+17%
GTX 680 5560

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
+12.4%
GTX 680 29702

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
+18.5%
GTX 680 10217

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
+22%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
+34.4%
GTX 680 47130

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P3000 (mobil) 331998
+34.2%
GTX 680 247306

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 680 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p50−55
+11.1%
45
−11.1%
Full HD63
−20.6%
76
+20.6%
4K27
+12.5%
24
−12.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 60−65
+34%
45−50
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Hitman 3 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+27%
70−75
−27%
Metro Exodus 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+30%
40−45
−30%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+18.4%
75−80
−18.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 60−65
+34%
45−50
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Hitman 3 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+27%
70−75
−27%
Metro Exodus 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+30%
40−45
−30%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−16%
94
+16%
Watch Dogs: Legion 90−95
+18.4%
75−80
−18.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Hitman 3 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+27%
70−75
−27%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+50%
22
−50%
Watch Dogs: Legion 90−95
+18.4%
75−80
−18.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+30%
40−45
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 4 100−110
+44.6%
70−75
−44.6%
Hitman 3 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Metro Exodus 35−40
+44%
24−27
−44%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+56%
24−27
−56%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Metro Exodus 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

So konkurrieren P3000 (mobil) und GTX 680 in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 11% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 21% schneller in 1080p
  • P3000 (mobil) ist 13% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) um 100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680 um 16% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • GTX 680 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.87 14.41
Neuheit 11 Januar 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2048 MB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 195 Watt

P3000 (mobil) hat eine um 17.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 160% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 680 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 680 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro P3000 (mobil)
Quadro P3000 (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 153 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 563 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro P3000 (mobil) oder GeForce GTX 680 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.