Quadro M5000 vs GeForce GTX 1060 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5000 mit GeForce GTX 1060 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5000 die 1060 (mobil) um signifikante 26%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 281 | 342 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.25 | 9.58 |
| Leistungseffizienz | 11.45 | 17.10 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | GM204 | GP106 |
| Typ | Für Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2015 (10 Jahre vor) | 15 August 2016 (9 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,856.99 | $237.11 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1060 (mobil) hat ein 666% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5000.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1280 |
| Kernfrequenz | 861 MHz | 1506 MHz |
| Boost-Frequenz | 1038 MHz | 1708 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 4,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| Max Temperatur | keine Angaben | 94 °C |
| Texturiergeschwindigkeit | 132.9 | 133.6 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.252 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 80 |
| L1 Cache | 768 KB | 480 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1536 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 267 mm | keine Angaben |
| Dicke | 5.1 cm | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 6-pin | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | 256 Bit | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 1653 MHz | 2002 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 211 GB/s | 192 GB/s |
| Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
| Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync | keine Angaben |
| HDCP | - | 2.2 |
| G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
| ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
| VR Ready | keine Angaben | + |
| nView Desktop Management | + | keine Angaben |
| Ansel | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5000 und GeForce GTX 1060 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 85−90
+25%
| 68
−25%
|
| 1440p | 55−60
+22.2%
| 45
−22.2%
|
| 4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 33.61
−864%
| 3.49
+864%
|
| 1440p | 51.95
−886%
| 5.27
+886%
|
| 4K | 81.63
−933%
| 7.90
+933%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1060 (mobil) sind 864% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1060 (mobil) sind 886% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1060 (mobil) sind 933% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Fortnite | 177
+0%
|
177
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+0%
|
78
+0%
|
| Valorant | 136
+0%
|
136
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
+0%
|
222
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Fortnite | 105
+0%
|
105
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+0%
|
67
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Valorant | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
+0%
|
71
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21
+0%
|
21
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+0%
|
52
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Valorant | 72
+0%
|
72
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Valorant | 133
+0%
|
133
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14
+0%
|
14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Valorant | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+0%
|
23
+0%
|
So konkurrieren Quadro M5000 und GTX 1060 (mobil) in beliebten Spielen:
- Quadro M5000 ist 25% schneller in 1080p
- Quadro M5000 ist 22% schneller in 1440p
- Quadro M5000 ist 17% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 66 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 21.29 | 16.95 |
| Neuheit | 29 Juni 2015 | 15 August 2016 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Quadro M5000 hat eine um 25.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1060 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1060 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5000 für Workstations und GeForce GTX 1060 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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