Quadro M4000M vs GeForce GTX 660 Ti

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M4000M mit GeForce GTX 660 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
13.73
+39.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M4000M GTX 660 Ti um erhebliche 39%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung349429
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben2.75
Leistungseffizienz10.945.24
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)16 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,2801344
Kernfrequenz975 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1013 MHz980 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.00109.8
Gleitkomma-Leistung2.496 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs6424
TMUs80112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz1253 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M4000M 13.73
+39.1%
GTX 660 Ti 9.87

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M4000M 6140
+39.1%
GTX 660 Ti 4413

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M4000M 10259
+21.9%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M4000M 7723
+42.2%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M4000M 49204
+30.3%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M4000M 19918
+29.8%
GTX 660 Ti 15349

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+35.8%
GTX 660 Ti 15564

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M4000M 53
+23.3%
GTX 660 Ti 43

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M4000M und GeForce GTX 660 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
−22.2%
77
+22.2%
4K20
+42.9%
14−16
−42.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.88
4Kkeine Angaben21.36

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Counter-Strike 2 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Counter-Strike 2 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Fortnite 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Forza Horizon 4 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Forza Horizon 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41%
35−40
−41%
Valorant 120−130
+24.5%
95−100
−24.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Counter-Strike 2 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+3.6%
192
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Dota 2 90−95
+24%
75−80
−24%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Fortnite 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Forza Horizon 4 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Forza Horizon 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Grand Theft Auto V 55−60
+39%
40−45
−39%
Metro Exodus 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41%
35−40
−41%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Valorant 120−130
+24.5%
95−100
−24.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Dota 2 90−95
+24%
75−80
−24%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Forza Horizon 4 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41%
35−40
−41%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Valorant 120−130
+24.5%
95−100
−24.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+37%
80−85
−37%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+129%
60−65
−129%
Valorant 150−160
+29.7%
110−120
−29.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+50%
27−30
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Valorant 80−85
+43.9%
55−60
−43.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+50%
10−11
−50%

So konkurrieren M4000M und GTX 660 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 22% schneller in 1080p
  • M4000M ist 43% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der M4000M um 129% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M4000M GTX 660 Ti in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.73 9.87
Neuheit 18 August 2015 16 August 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 150 Watt

M4000M hat eine um 39.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M4000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M4000M für mobile Workstations und GeForce GTX 660 Ti für Desktops bestimmt ist.

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Quadro M4000M
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  • 4
  • 5
4.2 846 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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