Quadro M4000M vs GeForce GTX 560

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M4000M mit GeForce GTX 560 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.94
+123%

M4000M übertrifft GTX 560 um satte 123%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M4000M und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung337544
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.75
Leistungseffizienz11.023.29
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF114
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)17 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M4000M und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M4000M und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,280336
Kernfrequenz975 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1013 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt150 Watt
Max Temperaturkeine Angaben99 °C
Texturiergeschwindigkeit78.0045.36
Gleitkomma-Leistung2.496 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8056

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M4000M und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M4000M und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1000 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M4000M und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M4000M und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M4000M und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M4000M und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M4000M 15.94
+123%
GTX 560 7.14

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M4000M 6148
+123%
GTX 560 2755

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M4000M 7723
+155%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M4000M 19892
+119%
GTX 560 9103

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M4000M 53
+71%
GTX 560 31

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M4000M und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD73
+143%
30−35
−143%
4K20
+150%
8−9
−150%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben6.63
4Kkeine Angaben24.88

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10−11
−160%
Battlefield 5 50−55
+148%
21−24
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Far Cry New Dawn 40−45
+144%
18−20
−144%
Forza Horizon 4 100−110
+129%
45−50
−129%
Hitman 3 30−35
+158%
12−14
−158%
Horizon Zero Dawn 80−85
+131%
35−40
−131%
Metro Exodus 55−60
+129%
24−27
−129%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+148%
21−24
−148%
Watch Dogs: Legion 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10−11
−160%
Battlefield 5 50−55
+148%
21−24
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Far Cry New Dawn 40−45
+144%
18−20
−144%
Forza Horizon 4 100−110
+129%
45−50
−129%
Hitman 3 30−35
+158%
12−14
−158%
Horizon Zero Dawn 80−85
+131%
35−40
−131%
Metro Exodus 55−60
+129%
24−27
−129%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+148%
21−24
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+138%
16−18
−138%
Watch Dogs: Legion 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10−11
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 100−110
+129%
45−50
−129%
Hitman 3 30−35
+158%
12−14
−158%
Horizon Zero Dawn 80−85
+131%
35−40
−131%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+148%
21−24
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+138%
16−18
−138%
Watch Dogs: Legion 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+158%
12−14
−158%
Far Cry New Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 85−90
+143%
35−40
−143%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 27−30
+142%
12−14
−142%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 95−100
+145%
40−45
−145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+160%
10−11
−160%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 80−85
+131%
35−40
−131%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

So konkurrieren M4000M und GTX 560 in beliebten Spielen:

  • M4000M ist 143% schneller in 1080p
  • M4000M ist 150% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.94 7.14
Neuheit 18 August 2015 17 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 150 Watt

M4000M hat eine um 123.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M4000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M4000M für mobile Workstations und GeForce GTX 560 für Desktops bestimmt ist.


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4.1 144 Stimmen

Bewerte Quadro M4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1055 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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