GeForce GT 1030 vs RTX 3050 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 OEM übertrifft GT 1030 um satte 386%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 576 | 178 |
Platz nach Beliebtheit | 36 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.31 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.55 | 16.33 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GP108 | GA106 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2560 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 1515 MHz |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | 1755 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1.127 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 145 mm | 242 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24
−358%
| 110−120
+358%
|
1440p | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
4K | 8
−338%
| 35−40
+338%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.29 | keine Angaben |
1440p | 3.43 | keine Angaben |
4K | 9.88 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry 5 | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
Forza Horizon 4 | 93
−384%
|
450−500
+384%
|
Hitman 3 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−361%
|
700−750
+361%
|
Metro Exodus | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−384%
|
150−160
+384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−359%
|
170−180
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−384%
|
450−500
+384%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry New Dawn | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Forza Horizon 4 | 84
−376%
|
400−450
+376%
|
Hitman 3 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−347%
|
550−600
+347%
|
Metro Exodus | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−376%
|
400−450
+376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Forza Horizon 4 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Hitman 3 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−379%
|
230−240
+379%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry New Dawn | 4
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
So konkurrieren GT 1030 und RTX 3050 OEM in beliebten Spielen:
- RTX 3050 OEM ist 358% schneller in 1080p
- RTX 3050 OEM ist 378% schneller in 1440p
- RTX 3050 OEM ist 338% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.37 | 30.98 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
GT 1030 hat 333.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 OEM hingegen hat eine um 386.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 OEM ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und GeForce RTX 3050 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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