Quadro M1000M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M1000M mit UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M1000M übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 543 | 555 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.28 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.74 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Gen. 12 (2021−2023) |
Codename | GM107 | Alder Lake Xe |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 18 August 2015 (9 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $200.89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 64 |
Kernfrequenz | 993 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1072 MHz | 1400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 31.78 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.017 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 32 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB/4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12_1 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | + | - |
CUDA | 5.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 39
+77.3%
| 22
−77.3%
|
1440p | 10−12
−10%
| 11
+10%
|
4K | 13
+8.3%
| 12−14
−8.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.15 | keine Angaben |
1440p | 20.09 | keine Angaben |
4K | 15.45 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Battlefield 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Fortnite | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Battlefield 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Dota 2 | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Fortnite | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Valorant | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
Valorant | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in beliebten Spielen:
- M1000M ist 77% schneller in 1080p
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ist 10% schneller in 1440p
- M1000M ist 8% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M1000M um 241% schneller.
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 41% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- M1000M liegt in 41 Tests vorn (61%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) liegt in 6 Tests vorn (9%)
- es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (30%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.31 | 7.08 |
Neuheit | 18 August 2015 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 10 nm |
M1000M hat eine um 3.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M1000M und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro M1000M für mobile Workstations und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.