Quadro K6000 vs GeForce GTX 1050 Ti
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K6000 mit GeForce GTX 1050 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K6000 die GTX 1050 Ti um signifikante 27%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 275 | 342 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 4 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.38 | 13.97 |
Leistungseffizienz | 6.38 | 15.04 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GK110B | GP107 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (11 Jahre vor) | 25 Oktober 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,265 | $139 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1050 Ti hat ein 912% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2880 | 768 |
Kernfrequenz | 797 MHz | 1291 MHz |
Boost-Frequenz | 902 MHz | 1392 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,080 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 216.5 | 66.82 |
Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 240 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 145 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | 288.4 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 2x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
Ansel | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 3.5 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K6000 und GeForce GTX 1050 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 60−65
+17.6%
| 51
−17.6%
|
1440p | 35−40
+12.9%
| 31
−12.9%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 87.75
−3120%
| 2.73
+3120%
|
1440p | 150.43
−3255%
| 4.48
+3255%
|
4K | 175.50
−3056%
| 5.56
+3056%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 Ti sind 3120% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 Ti sind 3255% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 Ti sind 3056% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+0%
|
50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+0%
|
49
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+0%
|
36
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
Valorant | 53
+0%
|
53
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+0%
|
45
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 29
+0%
|
29
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 9
+0%
|
9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+0%
|
13
+0%
|
So konkurrieren Quadro K6000 und GTX 1050 Ti in beliebten Spielen:
- Quadro K6000 ist 18% schneller in 1080p
- Quadro K6000 ist 13% schneller in 1440p
- Quadro K6000 ist 20% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 67 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.68 | 16.25 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 25 Oktober 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 75 Watt |
Quadro K6000 hat eine um 27.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1050 Ti hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro K6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K6000 für Workstations und GeForce GTX 1050 Ti für Desktops bestimmt ist.
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