Quadro K6000 vs Quadro M2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K6000 und Quadro M2000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.89
+102%

K6000 übertrifft M2000 um satte 102%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und Quadro M2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung261440
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.223.59
Leistungseffizienz6.479.60
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GK110BGM206
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)8 April 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,265 $437.75

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro M2000 hat ein 194% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und Quadro M2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und Quadro M2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2880768
Kernfrequenz797 MHz796 MHz
Boost-Frequenz902 MHz1163 MHz
Anzahl der Transistoren7,080 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)225 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit216.555.82
Gleitkomma-Leistung5.196 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24048

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und Quadro M2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm201 mm
Dicke2-slot2.5 cm
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K6000 und Quadro M2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5128 Bit
Maximale Speicherkapazität12 GB4 GB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1653 MHz
Speicherbandbreite288.4 GB/sUp to 106 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und Quadro M2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 2x DisplayPort4x DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K6000 und Quadro M2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Desktop Managementkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro K6000 und Quadro M2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und Quadro M2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro K6000 20.89
+102%
Quadro M2000 10.33

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro K6000 8059
+102%
Quadro M2000 3984

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro K6000 24089
+65.7%
Quadro M2000 14541

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25167
+76.7%
Quadro M2000 14240

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+34.1%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro K6000 87
+156%
Quadro M2000 34

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K6000 und Quadro M2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.89 10.33
Neuheit 23 Juli 2013 8 April 2016
Maximale Speicherkapazität 12 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 225 Watt 75 Watt

Quadro K6000 hat eine um 102.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro M2000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K6000 und Quadro M2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Quadro K6000
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 108 Stimmen

Bewerte Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 202 Stimmen

Bewerte Quadro M2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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