Quadro K3000M vs Quadro 4000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K3000M und Quadro 4000M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.23
+29%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K3000M die 4000M um signifikante 29%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3000M und Quadro 4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung691750
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.930.40
Leistungseffizienz3.912.28
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF104
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)22 Februar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$155 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

K3000M hat ein 383% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 4000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3000M und Quadro 4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3000M und Quadro 4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren576336
Kernfrequenz654 MHz475 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.3926.60
Gleitkomma-Leistung0.7534 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3000M und Quadro 4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K3000M und Quadro 4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz700 MHz625 MHz
Speicherbandbreite89.6 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3000M und Quadro 4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3000M und Quadro 4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K3000M und Quadro 4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3000M und Quadro 4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K3000M 4.23
+29%
Quadro 4000M 3.28

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K3000M 1646
+28.8%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K3000M 2427
+16%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K3000M 11902
+11%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K3000M 4226
Quadro 4000M 5212
+23.3%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

K3000M 14
Quadro 4000M 18
+28.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K3000M und Quadro 4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p33
+37.5%
24−27
−37.5%
Full HD37
−91.9%
71
+91.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.19
+51%
6.32
−51%
  • Die Kosten pro Frame bei K3000M sind 51% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+22.4%
55−60
−22.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Valorant 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+25%
16−18
−25%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren K3000M und Quadro 4000M in beliebten Spielen:

  • K3000M ist 38% schneller in 900p
  • Quadro 4000M ist 92% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der K3000M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K3000M liegt in 57 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.23 3.28
Neuheit 1 Juni 2012 22 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

K3000M hat eine um 29% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 4000M in Leistungstests schlägt.

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Quadro K3000M
NVIDIA Quadro 4000M
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3.4 70 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 33 Stimmen

Bewerte Quadro 4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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