Quadro 5000M vs Quadro T2000 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 5000M und Quadro T2000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
T2000 (mobil) übertrifft 5000M um satte 288%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 684 | 321 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.79 | 24.50 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GF100 | TU117 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Juli 2010 (15 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 1024 |
| Kernfrequenz | 405 MHz | 1575 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1785 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 4,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 16.20 | 114.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5184 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| L1 Cache | 640 KB | 1 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 600 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 76.8 GB/s | 128.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 5000M und Quadro T2000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 5000M und Quadro T2000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 5000M und Quadro T2000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
| Fortnite | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Valorant | 60−65
−139%
|
140−150
+139%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−174%
|
230−240
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
| Dota 2 | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
| Fortnite | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
| Metro Exodus | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Valorant | 60−65
−139%
|
140−150
+139%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
| Dota 2 | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Valorant | 60−65
−139%
|
140−150
+139%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−271%
|
140−150
+271%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
| Metro Exodus | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−375%
|
170−180
+375%
|
| Valorant | 50−55
−235%
|
180−190
+235%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
| Valorant | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Dota 2 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der T2000 (mobil) um 2700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T2000 (mobil) liegt in 57 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.92 | 19.09 |
| Neuheit | 27 Juli 2010 | 27 Mai 2019 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
T2000 (mobil) hat eine um 288% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 129% höhere maximale VRAM Menge, ein 233% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 67% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro T2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 5000M in Leistungstests schlägt.
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