Polaris 20 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 758 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Codename | Polaris 20 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 28 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 32 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 12-25 Watt |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR4 |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.7 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.1 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) hat ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Polaris 20 für Desktops und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Polaris 20 und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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