Playstation 4 Pro GPU vs GMA 3100
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Codename | Neo | Bearlake |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2016 (8 Jahre vor) | 9 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 911 MHz | 400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 131.2 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 4.198 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 144 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 217.6 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 9.0c |
Shader-Modell | 6.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2016 | 9 Mai 2007 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
Playstation 4 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA 3100 hingegen hat 1053.8% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und GMA 3100 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.