Playstation 4 Pro GPU vs Radeon Picasso
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Codename | Neo | Picasso |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2016 (8 Jahre vor) | keine Angaben (2024 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 640 |
Kernfrequenz | 911 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1301 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 4,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 131.2 | 52.04 |
Gleitkomma-Leistung | 4.198 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 217.6 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.0 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
Picasso hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1400% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 4 Pro GPU für Laptops und Radeon Picasso für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und Radeon Picasso haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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