Playstation 4 Pro GPU vs Xbox One X GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename NeoScorpio
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2016 (8 Jahre vor)7 November 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23042560
Kernfrequenz911 MHz1172 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million7,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit131.2187.5
Gleitkomma-Leistung4.198 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs6432
TMUs144160

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz1700 MHz
Speicherbandbreite217.6 GB/s326.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_0)
Shader-Modell6.06.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.01.2
Vulkan1.11.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2016 7 November 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 12 GB

Xbox One X GPU hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und Xbox One X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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AMD Playstation 4 Pro GPU
Playstation 4 Pro GPU
AMD Xbox One X GPU
Xbox One X GPU

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.9 448 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 222 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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