Playstation 4 Pro GPU vs GMA 3650
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Codename | Neo | Cedarview |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2016 (8 Jahre vor) | 1 Oktober 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 32 |
Kernfrequenz | 911 MHz | 640 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 131.2 | 2.560 |
Gleitkomma-Leistung | 4.198 TFLOPS | 0.04096 TFLOPS |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 144 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCI |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 217.6 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 10.1 |
Shader-Modell | 6.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2016 | 1 Oktober 2008 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
Playstation 4 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 306.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA 3650 hingegen hat 1053.8% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 4 Pro GPU für Laptops und GMA 3650 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und GMA 3650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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