NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Playstation 3 GPU 65nm im August 2008. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Curie und dem technologischen Prozess 65 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 256 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 1.4 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 22.4 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Die Länge der Referenzversion – 325 mm. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 58 Watt.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Playstation 3 GPU 65nm.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Curie (2003−2013) | |
Codename | RSX-65nm | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | August 2008 (15 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Anzahl der Transistoren | 300 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | von 4 (GeForce RTX 4080) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | |
Länge | 325 mm | |
Dicke | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | von 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | von 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | von 3276 (Aldebaran) |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | |
OpenGL | ES 1.1 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Playstation 3 GPU 65nm. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Playstation 3 GPU 65nm.
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