Playstation 3 GPU 65nm: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Playstation 3 GPU 65nm im August 2008. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Curie und dem technologischen Prozess 65 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 256 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 0.7 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 22.4 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Der Stromverbrauch – 58 Watt.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Curie (2003−2013) | |
Codename | RSX-65nm | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | August 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | von 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Anzahl der Transistoren | 300 million | von 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | von 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | von 235 (FirePro S9150) |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | von 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
ROPs | 8 | von 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 24 | von 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | von 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Speicherfrequenz | 700 MHz | von 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | von 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | |
OpenGL | ES 1.1 | von 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Playstation 3 GPU 65nm. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
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