Radeon RX Vega 56 vs Playstation 3 GPU 65nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 200 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 18.17 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 11.40 | keine Angaben |
| Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Vega 10 | RSX-65nm |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 14 August 2017 (8 Jahre vor) | August 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 1156 MHz | 550 MHz |
| Boost-Frequenz | 1471 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 58 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 329.5 | 13.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 10.54 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 224 | 24 |
| L1 Cache | 896 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 4 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Länge | 267 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | HBM2 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 2048 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 409.6 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | N/A |
| Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.1.125 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 58 Watt |
RX Vega 56 hat eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 364% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 3 GPU 65nm hingegen hat 262% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon RX Vega 56 und Playstation 3 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 56 für Desktops und Playstation 3 GPU 65nm für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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