PlayStation 4 GPU vs Radeon RX 6550M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet213
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben21.79
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename LiverpoolNavi 24
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)4 Januar 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11521024
Kernfrequenz800 MHz2000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2840 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.60181.8
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s144.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 4 Januar 2023
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 80 Watt

PlayStation 4 GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 6.7% weniger Stromverbrauch.

RX 6550M hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6550M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 393 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 150 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6550M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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