GeForce GTX 560 vs GT 640M

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 560
2011
1024 MB GDDR5
7.08
+199%

GTX 560 übertrifft GT 640M um satte 199%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung514805
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.640.23
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF114N13P-GS
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2011 (13 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben
Preis jetzt$76 (0.4x)$310

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 560 hat ein 613% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren336384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenz810 MHzUp to 625 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben645 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt32 Watt
Max Temperatur99 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit45.36Up to 20.0 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,088.6 gflops480.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge21 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128bit
Speicherfrequenz4000 MHz1800 - 4000 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 7.08
+199%
GT 640M 2.37

GTX 560 übertrifft GT 640M um 199% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 560 2739
+198%
GT 640M 919

GTX 560 übertrifft GT 640M um 198% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 560 3030
+147%
GT 640M 1225

GTX 560 übertrifft GT 640M um 147% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 560 9022
+183%
GT 640M 3191

GTX 560 übertrifft GT 640M um 183% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 560 31
+244%
GT 640M 9

GTX 560 übertrifft GT 640M um 244% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
+192%
24
−192%
Full HD65−70
+195%
22
−195%
1200p55−60
+189%
19
−189%

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.08 2.37
Neuheit 17 Mai 2011 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 32 Watt

Der GeForce GTX 560 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 für Desktops und GeForce GT 640M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 und GeForce GT 640M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GTX 560
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NVIDIA GeForce GT 640M
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Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.7 987 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 275 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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