PlayStation 4 GPU vs Radeon Pro W6600M
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 240 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 23.27 |
| Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | Liverpool | Navi 23 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 24 November 2013 (12 Jahre vor) | 8 Juni 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 1792 |
| Kernfrequenz | 800 MHz | 1224 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2034 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 11,060 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 57.60 | 227.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.843 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 72 | 112 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
| L0 Cache | keine Angaben | 448 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1375 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 176.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1 | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 24 November 2013 | 8 Juni 2021 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
PlayStation 4 GPU hat 20% weniger Stromverbrauch.
Pro W6600M hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon Pro W6600M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Laptops und Radeon Pro W6600M für mobile Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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