PlayStation 4 GPU vs RSX Reality Synthesizer

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VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di RSX Reality Synthesizer così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nome in codiceLiverpoolRSX-CXD5302
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)4 ottobre 2012 (11 anni fa)
Prezzo odierno$33 non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152non disponibile
Frequenza di nucleo800 MHz550 MHz
Numero di transistorinon disponibile302 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione57.6013.20
Prestazioni con la virgola mobile1,843 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria8 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5500 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s22.4 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Novità 24 novembre 2013 4 ottobre 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 256 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 80 watt

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e RSX Reality Synthesizer, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.5 372 voti

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2.7 30 voti

Valuti RSX Reality Synthesizer su una scala da 1 a 5 voti:

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Consigli e commenti

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