PlayStation 4 GPU vs GeForce MX250

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben43.63
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
Codename LiverpoolGP108B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz800 MHz937 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6024.91
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

PlayStation 4 GPU hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX250 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und GeForce MX250 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 393 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5
3.6 1544 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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