PlayStation 4 GPU vs Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Xe-LPG (2023)
Codename LiverpoolMeteor Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (10 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz800 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1800 MHz
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt28 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6043.20
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS1.382 TFLOPS
ROPs328
TMUs7224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1375 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite176.0 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 28 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 28 Watt

Arc Graphics 48EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 167.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Arc Graphics 48EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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PlayStation 4 GPU
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3.5 393 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 8 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 48EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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