PlayStation 4 GPU vs. Arc Graphics 48EU Mobile
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Xe-LPG (2023) |
Nome do código | Liverpool | Meteor Lake GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (10 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 384 |
Frequência do núcleo | 800 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1800 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 28 Watt |
Velocidade de texturização | 57.60 | 43.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | 1.382 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 72 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | Ring Bus |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1375 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 24 de Novembro 2013 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 28 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 28 Watt |
O Arc Graphics 48EU Mobile tem uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 180% mais avançado, e um consumo de energia 167.9% inferior.
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre PlayStation 4 GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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